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渲染器的分門別類
by 郭品賢, 2011-02-11 13:58, 人氣(1493)

四大渲染器的基本介紹:

Mental Ray(簡稱MR
Mental Ray
是早期出現的兩個重量級的渲染器之一(另外一個是Renderman),為德國Mental Images公司的產品。在剛推出的時候,集成在著名的3D動畫軟體Softima-ge3D中,作為其內置的渲染引擎。正是憑藉著Mental Ray高效的速度和品質,Softima-ge3D一直在好萊鎢電影製作中作為首選的軟體。
相對於另外一個高品質的渲染器Renderman來說,Mental Ray的渲染效果幾乎不相上下,而且其操作比Renderman簡單地多,效率非常高。因為Renderman渲染系統需要使用編程的技術來渲染場景,而Mental Ray一般來說只需要在程式中設定好參數,然後智慧地對需要渲染的場景自動計算,所以Mental Ray有了一個別名智慧渲染器。
現在Mental Ray已經集在MAX7.0中,完成與MAX合併起來了,無需另外安裝。
(個人看法:Mental Ray我沒研究過,所以無言;不過其速度還是有些慢,這是相對我們目前所使用的電腦來說。)
MR
渲染教程:www.3dmax8.cn/html/xrjc/3DmaxVray/index.html

Brazil(簡稱BR
在大家對Mental Ray漸漸失望的時候,2001年,一個名不見經傳的小公司SplutterFish在其網站發佈了3DS MAX渲染插件Brazil,在公開測試版的時候,該渲染器是完全免費的,作外一個免費的渲染插件www.3dmax8.cn/html/soft/3dsMAXsoft/index.html來,其渲染效果是非常驚人的,但目前的渲染速度相對來說非常慢。Brazil渲染器擁有強大的光線跟蹤的折射和反射、全局光照、散焦等功能,渲染效果極其強大。
SplutterFish
公司推出的Brazil渲染器雖然名氣不大,其前身卻是大名鼎鼎的Ghost渲染器,經過了很多年的開發,已經非常是非常成熟了。
Brazil
驚人的品質卻是以非常慢的速度為代價的,用Brazil渲染圖片可以說是非常慢的過程,以目前電腦來說,用於渲染動畫還是不太現實。
(個人看法:Brazil是我又愛又恨的渲染器,他的品質真是無言,而速度又卻更無言,如果是用來做動畫或角色、室內設計等,還是無法接受他的速度,但用於產品渲染已是很普及,因為產品本身容量不算大,最重要是產品渲染是需要很強調材質感,高反鋸齒等)

FinalRender(簡稱FR
2001
年渲染器市場的另一個亮點是德國Cebas公司出品的FinalRender渲染器(FinalRender又名外 終極渲染器)。
這個渲染器可謂是當前最為火紅的渲染器。其渲染效果雖然略遜色於Brazil,但由於其速度非常快,效果也很高,對於商業市場來說是非常合適的。
Cebas
公司一直是3DS MAX的一個非常著名插件開發商,很早就以Luma(光能傳遞)Opic(光斑效果)、Bov(體積效果)幾個插件而聞名。這次又融合了著名的三維軟體Cinema 4D內部的快速光影渲染器的效果,把其LumaBov插件加入到FinalRender中,使得FinalRender渲染器達到前所未有的功能。相對別的渲染器來說,FinalRender還提供了3S(次表面散射)的功能和用於卡通渲染仿真的功能,可以說是全能的渲染器。
(個人看法:FR相對其他渲染器來說,設置比較多些,在開始入門的時候可能覺得比較難理解。但一但熟悉後,就知道它的設置很好,可以調節很多不同的細節,其實速度比BR快很多,比VR慢)


VRay
(簡稱VR
渲染器的大戰打得越來越激烈,另外一個著名的3DS MAX插件公司Chaosgroup又發佈推出最新渲染器VRay
VRay
相對其他渲染器來說是業餘級的,這是因為其軟體編程人員都是來自東歐的CG愛好者,而不像別的渲染器那樣是有雄厚實力的大公司所支撐。但經過實踐表明,VRay的渲染效果絲毫不遜色於別的大公司所推出的渲染器
(個人看法:VR讓我最為驚牙是它的速度,真是很快。學習起來也不難,因為其參數調節小,簡單,所以很多無基礎的人也會選擇它)
VR
渲染教程:www.3dmax8.cn/html/xrjc/VRAYxr/index.html

總結兩句:
每個軟體也有自己的優點與缺點,要是說那個好?坦白說,每個也很好,畢竟這些都是頂級的渲染器。主要看他大家喜歡用哪個。

那麼我就圍繞著速度、品質、易學這個觀點打個分數

MR—— 速度:70
品質:90
易學:70

BR—— 速度:50
品質:100
易學:75

FR—— 速度:90
品質:97
易學:68

VR—— 速度:100
品質:88
易學:95